05018 –
Réalisé
– 2014

Pôle d’Astronomie et de Culture Spatiale

Vaulx-en-Velin (FR)

MAÎTRISE D’OUVRAGE

Ville de Vaulx-en-Velin

Équipe

Atelier SF Design – Saskia Fokkema : architecte
Daniel Kunth : commissaire auteur
Ame-en-Science : muséographe pour les manipulations
2.26 : Graphiste / Thomas Jankowski : illustrateur
Anamnesia : concepteur multimédia et audiovisuel

Musée et exposition

Programme

Surface : 1 570 m² / surface exposition permanente : 900 m²
Budget travaux : 6,6 M€ / budget scéno : 1,6 M€
Extension autour du planétarium d’un pôle d’astronomie et de culture spatiale / exposition permanente / exposition temporaire / ateliers / jardin / administration / maison des associations

équipe ducks

Eva, Pierre, Caroline, Melissa

Missions

Assistance programme muséographique / conception scénographique des espaces / conception de la scénographie de l’exposition permanente / conception et développement technique des systèmes audiovisuel et multimédia / éclairage scénique et muséal / manipulations / dispositifs muséographiques / vitrines d’exposition / conception du graphisme / des productions des médiations numériques / scénographie digitale / coordination et suivi de projet / suivi de chantier et réception

Scénographie

L‘exposition permanente « Histoire d’univers, du big bang au grain de sable » présente les grandes étapes de l’histoire de l’univers en trois plateaux thématiques : l’univers en questions, les étoiles et galaxies et enfin le système solaire, qui sont articulés autour d’un « cube d’univers » ; un espace traversant, aux limites floues, dédié au rêve et à l’imaginaire et où sont présentés les moyens que l’homme invente et imagine pour explorer le cosmos, dans sa dimension scientifique, technique et onirique. Respiration dans le parcours, ce cube agît comme un espace liant entre les thématiques; il s’offre en vide à la libre disposition du public. La composition globale joue sur l’alternance de ces espaces sensoriels et immersifs avec ces plateaux de médiation qui rassemblent une grande diversité de dispositifs didactiques (jeux, maquettes, manipulations physiques et théâtres optiques). C’est cette variété des messages et d’approches, scientifiques, artistiques, humanistes et poétiques qui permet au visiteur qu’il soit amateur, scientifique, novice, enfant, de mieux comprendre notre univers et de tisser ses propres liens entre les différents thèmes. Le vocabulaire graphique et les illustrations à la fois artistiques et scientifiques offrent une identité unique et très esthétique à cette exposition. Picto, illustration à la main, personnages, trame de l’espace-temps.illustration, characters, space-time grid.

Missions

Assistance programme muséographique / conception scénographique des espaces / conception de la scénographie de l’exposition permanente / conception et développement technique des systèmes audiovisuel et multimédia / éclairage scénique et muséal / manipulations / dispositifs muséographiques / vitrines d’exposition / conception du graphisme / des productions des médiations numériques / scénographie digitale / coordination et suivi de projet / suivi de chantier et réception