MAÎTRISE D’OUVRAGE
Équipe
OMA : architecte mandataire / dda : architecte associé
LM Polymago : graphiste / Les éclaireurs : éclairagiste
D’ici là : paysagiste / FL&CO : conservation préventive
Studio DAP : acousticien / EGIS : BET TCE







Programme
Surface bâtiment : 6 000 m² / surface exposition : 3 200 m²
Budget travaux : 35 M€ / budget scéno : 6.5 M€
Rénovation du Musée / nouveaux espaces d’exposition
permanentes et semi-permanentes / ateliers pédagogiques /
espaces administratifs / réserves des collections
équipe ducks
Missions
Conception scénographique (espaces et fonctionnements) /
Conception de la scénographie des expositions
Audiovisuel / multimédia / manipulations / dispositifs
muséographiques / vitrines d’exposition / soclage
Scénographie
Émerveiller pour instruire est le fil conducteur du projet. Pensée comme une réinvention en continuité avec l’histoire du lieu, la scénographie articule patrimoine et approche contemporaine pour interroger notre rapport au monde, au vivant et aux sociétés. Le parcours met en lumière l’imbrication des patrimoines naturels et culturels dans la construction du territoire normand et propose un socle de connaissances partagées : un « monde fait d’une multitude de mondes », où la diversité du vivant et des cultures place l’humain dans une relation d’interdépendance. Les collections en sont le coeur. Elles structurent le récit et donnent à voir les échanges, circulations et transformations qui ont traversé le territoire au fil du temps. La déambulation est scandée par des portes de section, véritables signatures spatiales et repères de lecture, qui marquent chaque séquence et symbolisent le passage d’une époque à l’autre. Leur matérialité contemporaine dialogue avec l’architecture existante. Les collections sont mises en scène au sein de véritables théâtres contemporains : installations immersives, décors contextualisés, projections, dispositifs lumineux et jeux de regards composent une approche à la fois sensorielle et cognitive, accessible à tous. Construit selon une spiralité ascensionnelle, le parcours se déploie en séquences et lieux repères : le cloître et son jardin, la galerie des Arches et l’Antichambre des Merveilles puis la Préhistoire, la Protohistoire, l’Antiquité autour de la mosaïque de Lillebonne, le Moyen Âge, la Renaissance, les mondes lointains des XVIe–XVIIIe siècles, le XIXe siècle et les questionnements contemporains sur le vivant. Il s’ouvre enfin sur le LIAP, belvédère d’interprétation, et la Ressourcerie, espace manifeste de sociabilité, de création et de dialogue.
Missions
Conception scénographique (espaces et fonctionnements) /
Conception de la scénographie des expositions
Audiovisuel / multimédia / manipulations / dispositifs
muséographiques / vitrines d’exposition / soclage